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GUI渲染模式

苏文广2024年1月19日小于 1 分钟记录GUI

GUI渲染模式

即时模式

每次渲染都立即重新绘制, 每一帧都会消耗CPU和GPU资源

适用于动态元素渲染, 比如 实时图表,动画,特效,游戏等

保留模式

每次渲染的是需要改变的元素, 不会重新绘制, 但是需要记录状态, 所以消耗内存

资料

https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/learnwin32/retained-mode-versus-immediate-mode

https://zhuanlan.zhihu.com/p/534695668